三维模型转换与交互性浏览共享件工具,导入X3D几何体,导出成其他格式。
3D Studio Max 版本 5, 6, 7的X3D导出插件。
AccuTrans 3D 提供的流行的建模软件的文件格式之间的三维几何体的精确转换。三维网格(3D meshes)的位移与旋转信息被保留。很多材质属性如颜色、折射索引、反射、高光与Phong shading也被转移到文件中。纹理与UV坐标也支持。该程序通过对一些附加功能的加强,使得其不仅仅是一个三维文件转换工具。它支持VRML,及X3D文件的写入。
OFF格式,多面体建模,利用off2vrml程序可以从OFF转换到VRML97。
Exporter (Python脚本),可以从Blender生成X3D文件。
将X3D模型导入成流行的Blender模型和动画包。
BS Encrypt 商业应用程序中加密3D模型,主要供互联网使用。
BS Encrypt 加密三维模型以保护内容,供互联网或通过CD/VCD传播的内容使用。
BS Exporter for 3ds max 从3ds max中转换内容,支持的顶级水平的实时与互联网应用的扩展。
这款功能丰富的导出插件,包含了对实时阴影、静态放射灯光、动态粒子效果、多重纹理、普通的与环境映射、影片纹理、动画及Blender自定义交互脚本。
BS Reducer 减少高细节度三维模型中面的数量,而不会改变外观。decreases the number of polygons in high detailed 3D models without changing the appearance.
A series of scripts to take 一系列的脚本,采用BVH (Biovision) 运动捕捉文件,并将它们应用到CAESAR人体扫描文件。身体部分加上动画组成符合H-ANIM规范的完整VRML文件,
CIS/2 为CIMsteel整合标准(CIMsteel Integration Standards),用于描述钢结构的一种常用的方法。转换器将CIS/2文件转换成VRML/X3D文件。
将用Keyhole Markup Language (KML)-Google Earth的模型格式-语言描述的文件转换成X3D。
从 MilkShape 3D 多边形建模软件中导出X3D,其中还能包含H-Anim。
Octaga Exporter 是一个非常有用的工具,如果你是3D studio max的一个用户。它帮你简化从设计到实时三维表现的过程。它为你节省很多时间,可以激昂3D studio mx中的可视化效果直接导出。Octaga Exporter使得工作流程完全从3D studio max到Octaga Professional, Octaga Producer , Octaga Server。3ds Max v.5 与 v.6中都可用Octaga Exporter。
Okino's PolyTrans & NuGraf 提供了3D 行业的X3D、Classic-VRML、VRML2 和 VRML1事实上的实现。提供所有主要3D文件格式、动画系统(3ds Max, Maya, XSI,Lightwave,C4D 及更多)、CAD文件格式与可视化仿真系统间的双向式转换。Mesh、剪裁式NURBS,曲线、三维点、线集、材质、纹理、位图、动画的超强超精确转换,者一切都说明它是一款专业的转换系统。
让3DS MAX能够使用WRL/X3D/X3DV文件中的SFImage数据,包括输入PixelTexture到位图,及输出位图到WRL/X3D/X3DV。
RawKee是一款开源插件,不仅允许用户导出X3D文件格式,通过RawKee X3D交互式编辑器还让他们可以在Maya中设置X3D脚本与路由。
一款独立运行的程序,转换从UnrealEd(免费Unreal游戏编辑器)导出的场景文件到X3D,包括集合体、动画、声音与交互。
这是一款基于Java的独立运行的软件包,通过"x3d-3.0.dtd"文件将VRML97文件转换到X3D。
VrmlMerge 可以将VRML97文件转换成XML编码格式的X3D文件、合并多个.wrl文件生成一个大文件及将图片纹理替换为像素纹理。
判断您的浏览器是否使用、使用哪些X3D/VRML插件。
从流行的AC3D建模软件中导出X3D数据文件
Xj3D包含了一个命令行式X3D转换器,可以进行XML编码(.x3d)、传统VRML编码(.x3dv)及VRML97编码(.wrl)格式间的转换。